Esercitazione per Progettazione Multimediale 3 – AA 2020/2021
Questa esercitazione esplora le fasi di progettazione di un set in CGI composto da elementi multipli,
attraverso la costruzione contributi realizzati con tecniche 2D/3D (utilizzo di camera projection, matte painting, modellazione 3D, texturing, compositing, RT-render / con motore di render per gioco, etc).
Punto fondamentale di questa esercitazione è la creazione autonoma di flussi di lavoro complessi che facciano uso delle tecniche apprese durante il triennio di NTA (dagli schizzi preliminari all’esecutivo finale).
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